Le site de Scratch, pour apprendre à faire de la programmation en commençant, de façon ludique et simple, à manipuler des blocs par simples glisser-déposer. La référence incontournable.
" 20 heures de cours sur les fondamentaux de l’informatique (tout âge)"
Excellents supports pour intégrer progressivement les logique du codage informatique. Le contenu se décompose en 4 niveaux de cours ludiques. Ne pas oublier d’activer la version française sur le sélecteur placé en bas de la page d’accueil.
Un moyen très simple de se familiariser avec le maniement d’outils de tracés vectoriels ainsi qu’avec le domaine de l’impression 3D (promis à un grand avenir).
Le site permet de créer des formes simples qui pourront être exportées au format .stl puis imprimées en 3D afin de réaliser de véritable emporte-pièces, à l’aide de quoi l’enfant pourra découper des formes dans de la pâte à modeler ou de la pâte à gâteau !
Il est donc possible de dessiner directement les segments à l’aide d’outils classiques de type courbe de Bézier (très bien adaptés aux enfants). Autre méthode : importer une image (de préférence de type silhouette) qui servira de repère pour tracer automatiquement un contour.
Pour récupérer le logiciel libre de traitement de fichiers 3D, à utiliser notamment pour continuer de traiter les fichiers au formats .stl créés par Cookie Caster (voir ci-dessus).
Pour partager des fichiers 3D. Vous pouvez donc récupérer des formes pour les éditer, étudier et modifier à partir d’un logiciel 3D, en vue d’une impression en 3D et, bien entendu, déposer vos propres réalisations.
Un logiciel en ligne de création de formes en 3D. le permet facilement de se familiariser avec le maniements de ce type d’outil. Il est possible d’exporter les réalisations au format .stl.
L’utilisation du site nécessite la création d’un compte.
Site permettant de réaliser des tracés qui se dédoublent automatiquement par symétrie, ou non, selon les paramètres (clic sur la puce colorée). Rendu psychédélique à souhait.