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Changer la piste audio d’une vidéo

mardi 2 août 2022

Ce tutoriel a été modifié à l’occasion de la refonte du site (juillet 2022). La version ancienne de cette page présentait une mise en situation à partir du logiciel Avidemux. Depuis 2019, les ateliers enfants utilisant la vidéo se sont systématiquement déroulés avec Kdenlive, notamment pour le présent exercice.

Le sommaire du présent tuto :
 Préambule
 Présentation des éléments du montage
 Affichage des barres d’outils
 Importation des fichiers dans le projet
 Le moniteur de clips
 Insertion d’une vidéo dans la timeline
 Dégrouper les clips
 Insertion de la piste audio
 Le moniteur de projet
 Enregistrer au format Kdenlive
 Insérer un générique de fin
 Créer un fondu
 Effets de taille et de rotation
 Finaliser le rendu du montage


Préambule

La généralisation de la vidéo numérique permet d’effectuer facilement une multitude de détournements. Tant que l’intention est clairement affichée, je n’y vois rien d’autre qu’une adaptation de la forme classique du pastiche.

Par exemple, ce tuto nous permettra de voir comment remplacer la bande-son originale d’une vidéo par une autre source audio.

Pour l’exemple présenté dans cette mise en situation, cinquante ans séparent la date du film original de celle de la nouvelle bande-son et pourtant, le résultat n’est pas anachronique. L’intérêt de cette manipulation sera peut-être d’avoir découvert que ce montage, à défaut d’être parfaitement synchronisé, sonne juste.

Les fichiers finalisés, très proches de ceux réalisés par les enfants aux ateliers du mercredi, se trouvent à la fin de la présente page.


Présentation des éléments du montage

En premier lieu, je me dois de vous présenter les fichiers que nous allons utiliser. Ils se trouvent dans un dossier, nommé Pur Rock ’n’ Roll, que j’ai copié dans le dossier Vidéos de mon ordinateur :

Passons en revue chacun de ces fichiers pour savoir ce qu’il contient.

Pour ce qui concerne la vidéo, le plus simple consiste à saisir une recherche sur le web, à l’aide des mots clés suivants :

Nous devrions trouver facilement cette séquence vidéo tirée du célèbre film Hellzapoppin’. Ce film est sorti en salle en 1941. À cette époque, Elvis Presley jouait encore aux billes. La chorégraphie des danseurs du Whitey’s Lindy Hoppers, menée par Frankie Manning, est un pur régal :

Pour plus d’information, sur ce génial groupe de danseurs, je vous recommande de lire l’article de Wikipédia sur lindy hopp et sur Frankie Manning) et de regarder les diverses vidéos disponibles sur... Youtube (eh oui, désolé !)

Nous savons qu’il est possible d’enregistrer sur son ordinateur une vidéo diffusée sur Youtube. Il suffit, par exemple, d’installer une extension sur son navigateur. J’ai arrêté de documenter ce sujet depuis que je me suis rendu compte que l’extension présentée sur mon support diffusait des publicités pour des sites pornos dans son interface et, qu’en plus, il fallait changer d’extension à peu près tous les deux ans, car Google (proprio de Youtube) ne semble pas apprécier que l’on puisse pomper son contenu sans rester connecté au serveur (tiens, comme c’est bizarre). Donc le plus simple consiste encore à essayer par vous même l’extension « qui marche » et qui vous convient. Autre solution, vous pouvez aussi enregistrer le flux vidéo diffusé par Youtube à l’aide de l’éditeur VLC (korben.info).

Bref, j’ai récupéré cette vidéo des Whiteys Lindy Hoppers au format mp4 et je l’ai placée dans mon dossier :

Nous savons, également, qu’il est très simple de récupérer sur son PC les fichiers audio d’un CDA, par exemple au format mp3 ou Ogg Vorbis (voir support maison).

Mon choix, pour ce tuto, se porte pour cette chanson fracassante - No Voices In The Sky - de Motörhead, un célèbre groupe de pur rock’n roll (bien que souvent crédité comme groupe de metal, voire, de speed metal), mené par le légendaire (et désormais regretté) Lemmy :

Le fichier texte sera nécessaire pour réaliser le générique de fin :

Les deux photos seront respectivement une capture d’écran du clip...

... ainsi que le visuel du disque de Motörhead sur lequel figure notre chanson :

Nous aurons besoin de ces deux images pour illustrer la fin de notre clip.

Tout est en place il n’y a plus qu’à lancer Kdenlive :

Je retrouve l’interface classique de l’éditeur vidéo :


Affichage des barres d’outils

Avant de commencer à travailler sur mon projet, je préfère afficher, dès maintenant, une fonctionnalité importante du logiciel.

Je clique sur le menu « Configuration/Barres d’outils affichées » afin de cocher, si nécessaire, les deux barres d’outils « Barre principale » et « Barre supplémentaire ».

Ces barres d’outils permettent d’afficher ce petit bouton rouge « Rendu ». Nous verrons que nous en aurons besoin pour exporter le montage vidéo finalisé :


Importation des fichiers dans le projet

Pour récupérer les fichiers de mon projet, je clique sur ce bouton en forme de flèche de la fenêtre « Sources du projet » puis sur « Ajouter une vidéo ou un dossier... » :

Par défaut Kdenlive ouvre l’explorateur de fichiers au niveau du dossier Vidéos. J’ai donc bien fait d’y mettre, préalablement, le dossier de mon projet, car je le retrouve sans autre formalité :

Je veux attraper le dossier lui-même, avec tout son contenu. Il se trouve que sur cet ordinateur (Linux Mint), j’ai été obligé de faire un clic droit de la souris pour sélectionner ce dossier, car en effectuant un simple clic je l’ouvrais (grrr). En utilisant un autre ordinateur, sur lequel est installé une autre distribution Linux (Ubuntu), je n’ai pas rencontré ce problème. Cela fait partie de mystères de l’informatique. Passons.

Une fois que mon dossier est sélectionné, je clique sur le bouton « OK » :

Mon dossier est importé dans la bibliothèque, l’espace de Kdenlive, placé à l’angle supérieur gauche, dans lequel il faut entreposer tous les fichiers nécessaires au montage vidéo.

Selon un principe d’interface classique, quand je clique sur cette petit flèche, je développe le dossier pour accéder à son contenu.


Le moniteur de clips

Depuis la bibliothèque, en cliquant sur le clip, je peux lancer la lecture de la vidéo sur la fenêtre placée juste à côté. Il s’agit du moniteur de clips, qui n’est rien d’autre qu’un simple player (visionneuse), avec sa tête de lecture et ses boutons de contrôle (lecture, pause, etc.) Cela permet de regarder les fichiers placés dans la bibliothèque, avant de les charger dans l’interface de montage vidéo, sur les pistes.

De la même façon je peux écouter le fichier audio :

Ainsi que voir les photos :

Et même lire le fichier texte :

Il très important de laisser les fichiers de votre projet dans la bibliothèques de Kdenlive, pendant toute la durée de votre travail.


Insertion d’une vidéo dans la timeline

Il est temps de commencer le travail de montage. Pour cela, comme l’écran de cet ordinateur est petit (ce qui est quand même bien pratique pour réaliser les tutos), je vais avoir besoin de tirer vers le haut cette ligne...

... afin de récupérer le maximum d’espace pour afficher les différentes pistes de la timeline. Par défaut, Kdenlive propose 2 pistes vidéo (V1 et V2) et 2 pistes audio (A1 et A2) :

Je ne le montre pas ici mais, si vous avez besoin de créer une piste supplémentaire, il suffit de faire un clic droit sur l’une des en-têtes (A1, V1, etc.) pour afficher un menu contextuel qui vous permettra d’en ajouter une.

Par un glisser-déposer, je place le fichier vidéo sur la piste V1 (Vidéo) :

Vous constatez que le fichier comporte deux pistes (pour l’instant indissociables) : la vidéo, en bleu (V1) et l’audio, en vert (A1).

Au besoin, après l’avoir déposé, je glisse le média vers la gauche afin qu’il soit bien calé sur le début de la timeline (à 0) :


Dégrouper les clips

Venons-en au principal objectif de ce tuto : remplacer la piste son d’un vidéo par un autre fichier audio.

Il va donc falloir, dans un premier temps, supprimer la piste audio de cette vidéo. Pour cela il faut dégrouper les deux pistes (audio et vidéo) à l’aide d’un clic du bouton droit de la souris :

Ensuite, il ne reste plus qu’à cliquer sur la piste audio...

... puis supprimer la piste, à l’aide du bouton droit de la souris (on arrive au même résultat par la touche Suppr du clavier) :

La piste audio est supprimée :


Insertion de la piste audio

Deuxième étape de la manip : placer la chanson de Motöhead dans le projet.

Il suffit juste de sélectionner le fichier audio puis de le glisser-déposer depuis la bibliothèque...

... jusquà la piste audio A1, que nous venons de libérer :


Le moniteur de projet

Pour lire ce montage, ce n’est pas le moniteur de clips, que nous avons utilisé tout à l’heure qui sera sollicité.

Tout ce qui est paramétré dans les pistes, c’est à dire dans l’espace de montage, s’affiche dans cette seconde visionneuse, placée à droite. Il s’agit du moniteur de projet :

La tête de lecture - le triangle, prolongé par une ligne verticale - se trouve sur la timeline, au-dessus des pistes. On peut la déplacer à la souris :

Le moniteur de projets présente lui aussi une tête de lecture mais je pense qu’il est préférable de prendre l’habitude d’utiliser la tête de lecture de la timeline pour vous déplacer dans votre projet et non celle-ci :

Par contre vous pouvez utiliser la barre d’outils de lecteur vidéo moniteur de projet pour lancer ou arrêter la lecture de la vidéo :


À l’usage, les raccourcis clavier sont beaucoup plus pratiques que les boutons du player. Je vous recommande notamment de mémoriser :

 Barre d’espace pour arrêter ou lancer la lecture de la vidéo.
 CTRL+Origine (Home, Début ou flèche orientée nord-ouest) pour placer la tête de lecture au début du projet.
 CTRL+Fin pour placer la tête de lecture à la fin du projet.
 Flèches gauche et droite du pavé directionnel pour déplacer la tête de lecture par saut d’un dixième de seconde.
 Flèches haut et bas du pavé directionnel pour sélectionner les pistes en passant de l’une à l’autre.

Au besoin, il ne faut pas hésiter à redimensionner l’espace de travail pour mieux voir le moniteur de projet :

Un clic sur ce bouton (angle inférieur droit de l’interface générale) me donne la possibilité de régler automatiquement le zoom...

... afin d’afficher l’intégralité du projet sur les pistes :

Cela permet de constater que la vidéo est bien plus courte de que la bande son. Autre constat : le fading (fin progressive du signal) de la bande son, caractéristique, avec cette coupe en biais.


Enregistrer au format Kdenlive

De façon générale, quand on réalise un fichier personnel à l’aide d’une application sur son ordinateur (texte, image, son, vidéo, etc.), il est toujours nécessaire de l’enregistrer. D’une part, il faut l’enregistrer le plus tôt possible et, d’autre part, il faut renouveler la procédure régulièrement, en sorte que les modifications apportées au fil de la réalisation soient prises en compte.

Ceci permet de retrouver son travail dans les meilleures conditions, en cas de pépin imprévisible qui risque de compromettre immédiatement l’utilisation de son ordi (coupure d’électricité, panne matérielle, intrusion d’un malware, etc.) Cette recommandation élémentaire et basique - qui ne concerne même pas la problématique de la sauvegarde - est le minimum à respecter pour éviter les crises de nerf ou les ulcères à l’estomac.

Considérons que nous sommes suffisamment avancés dans notre projet pour commencer à l’enregistrer.

Sur toutes les applications, la fonctionnalité d’enregistrement est accessible au moins par trois moyens :

 L’icône de la disquette ;

 Le raccourcis clavier CTRL+S ;

 Le menu Fichier/Enregistrer ;

Bref, quel que soit le moyen employé, lors du premier enregistrement, Kdenlive vous ouvrira un explorateur de fichier afin de définir deux choses :

 le niveau d’arborescence de votre système, dans lequel vous souhaitez enregistrer de votre projet ;

 le nom de votre projet ;

Comme avec toutes les applications, vous n’aurez pas à valider à nouveau ces options à partir du deuxième enregistrement de chaque projet. Les enregistrements successifs d’un même projet ne feront qu’actualiser les travaux réalisées.

Par contre, il est important de comprendre que Kdenlive fait partie des applications qui ne vous donnent pas la possibilité de choisir le format de fichier, lors de l’enregistrement d’un projet.

Ce que vous enregistrez n’est que le projet éditable dans Kdenlive. Un fichier Kdenlive est basé sur le format XML (concrètement, soit il s’agit d’une fichier qui porte l’extension .kdenlive soit il ressemble à quelque chose comme .xdp_nom_du_fichier.NXN). Il ne s’agit, en quelque sorte que d’une description de votre projet, dans un fichier texte. Ce fichier est indispensable pour éditer votre projet de montage vidéo afin de continuer de le travailler dans Kdenlive mais ce n’est pas ça qu’il faudra envoyer à vos amis ou sur une plateforme de diffusion de vidéo sur le web.


Cela signifie que la pratique de Kdenlive vous conduit à créer systématiqument deux fichiers pour chaque projet :

 un fichier d’édition, pour travailler le projet dans Kdenlive ;

 un fichier du projet finalisé - le rendu - c’est à dire une version du projet qui sera exportée par Kdenlive dans un format vidéo standardisé (par exemple, MP4 ou WebM) afin de pouvoir le diffuser auprès du monde entier.

Nous verrons plus loin comment exécuter le rendu du projet, dès lors qu’il est finalisé mais il me semblait important de prendre le temps nécessaire pour bien expliquer ce que signifie l’enregistrement d’un projet Kdenlive.

Pour l’heure, l’essentiel du but de notre projet est atteint mais il est encore trop tôt pour ranger nos affaires.

Je trouve que la musique s’accorde bien avec les images mais le boulot n’est pas fini : il va falloir trouver une solution au problème que nous avons constaté, à savoir que la vidéo est beaucoup plus courte que la bande son. Voilà un détail qui me gêne.

Ce serait gâcher le matériel que de couper la musique pour la faire correspondre à la durée de la bande son ou, au contraire, la laisser jouer pendant plus d’une minute sur un écran tout noir.

Pour résoudre notre problème, nous allons ajouter quelques petites choses pour compléter visuellement le clip, jusqu’à la fin de la bande son. Ce sera d’abord, un générique, puis deux images fixes, qui viendront s’afficher à l’écran, l’une après l’autre.

Commençons par le générique !


Insérer un générique de fin

Depuis la bibliothèque, je double-clique sur le fichier texte que j’avais justement préparé, en prévision d’un générique.

Kdenlive ouvre le fichier dans un éditeur :

Il me faut récupérer ce texte pour un classique copier-coller.

Première chose, avant de copier : je dois « tout sélectionner ». Je clique dans le texte, puis j’effectue le très standard raccourci clavier CTRL+A :

Une fois que le texte est entièrement sélectionné, je le copie, soit à l’aide du raccourci CTRL+C soit par un clic droit :

Je ferme l’éditeur de texte.

Je passe ensuite par le menu Projet/Ajouter une vidéo de titre (il y a d’autres méthodes pour créer un générique avec Kdenlive mais je trouve que celle-ci est la plus simple) :

Une nouvelle fenêtre, assez imposante, se superpose à l’interface de l’application :

Cette fenêtre permet de créer, de façon générale, une zone de texte pour l’intégrer au montage vidéo. C’est bon à savoir, mais ce n’est pas ça qu’il me faut.

Non. Ce que je veux c’est un gé-né-rique ! Un générique, comme au cinéma, qui défile à l’écran.

Je dois donc l’indiquer immédiatement à Kdenlive et, pour cela, je clique sur ce sélecteur, placé en bas de la fenêtre, pour choisir l’option simple-scroll.kdenlivetitle :

On me présente une zone de texte :

Continuons le copier-coller : CTRL+A, pour sélectionner :

Et CTRL+V, pour coller. Mon texte est en place dans la zone :

J’ai deux réglages d’alignement à faire :

D’abord, il faut que je place le bloc de texte au centre de la zone d’affichage du clip, car il est actuellement décalé à droite. Pour cela, je clique sur ce bouton :

Ensuite, je veux aligner correctement les paragraphes de texte à l’intérieur du bloc. Pour l’instant ce texte est aligné à gauche, alors qu’il faudrait que, comme tout générique qui se respecte, il soit aligné au centre.

Je vais donc à nouveau faire un CTRL+A pour être bien sûr de sélectionner tout mon texte.

Puis, sur mon petit écran, je dois faire descendre l’ascenseur...

... pour atteindre les boutons d’alignement et cliquer sur celui me permettant d’aligner le texte au centre (comme sur n’importe quel traitement de texte) :

Le texte est désormais correctement placé et aligné sur le plan horizontal :

Je vais agrandir la taille de la fenêtre pour voir mon générique en entier :

Par défaut le texte est blanc mais on peut évidemment changer la mise en forme (taille, couleur, police, etc.). Le damier gris, symbolise la transparence. Je n’ai pas prévu qu’il s’affiche autre chose que ce générique, au moment où il apparaîtra à l’écran. Cela signifie qu’il défilera en lettres blanches sur un fond noir. Ce réglage par défaut me convient.

Passons au paramétrage des zones de défilement du générique en cliquant sur le bouton Animation :

Ici, en cliquant sur ce bouton « Modifier le démarrage de Viewport », je vais indiquer comment débute à l’écran le défilement du texte :

Ce gros rectangle vert symbolise l’écran. On peut le déplacer pour définir à quel niveau se situe le texte par rapport à l’écran au début du défilement, sachant que le générique défile de bas en haut.

Ci-dessous, j’indique donc que le texte commencera à bouger « hors champ », sans que cela soit visible, puis il apparaîtra progressivement tout en bas de l’écran pour monter :

Une fois que le réglage de début du défilement est calé, je passe à celui de la fin en cliquant sur ce bouton « Modifier la fermeture de Viewport » :

C’est exactement le même principe, avec, cette fois-ci, un gros rectangle rouge qui représente la position de l’écran à la fin du générique.

Je saisis ce rectangle...


... pour le glisser tout en bas de la zone de texte, en laissant volontairement plus de matière qu’il n’en faut. Ce n’est pas grave, nous verrons qu’il est possible de réduire ce trop-plein au moment du montage pour faire correspondre le générique à la durée de la bande son.

Notre dernier réglage, très important, concerne la durée du défilement du générique. Cette information est visible à cet emplacement :

En l’état, à 5 secondes, c’est bien trop rapide ! Nous avons vu qu’il faudra combler une durée beaucoup plus importante, même si je sais que le générique ne va pas remplir à lui seul cette durée et que j’ai prévu d’insérer deux images à la toute fin du clip.

Je vais faire un essai à environ une minute. Au moins, cela laissera le temps de lire !

Je valide tous ces réglages en cliquant sur le bouton Mettre à jour le titre :


Créer un fondu

Le générique est désormais disponible dans la bibliothèque et, pour l’intégrer dans mon montage...

... il suffit, comme nous l’avons déjà fait, de le glisser-déposer sur une piste. Ce sera sur la deuxième piste vidéo V2, placée en haut :

Je glisse ensuite le générique pour le faire chevaucher grossièrement de quelques secondes sur le clip de la vidéo des danseurs :

Il n’y a pas d’autre méthode que de tester en regardant le moniteur de projet pour voir si la transition convient ou non et, le cas échéant, on déplace le générique.

Ci-dessous, on voit que le texte Whitey’s Lindy Hoppers, qui fait partie du clip vidéo d’origine, est encore visible à l’écran alors que commence à apparaître, tout en bas de l’écran notre générique :

Cela tient au fait que, dans le clip vidéo d’origine, ce texte est paramétré avec un fondu : lettres passant progressivement du blanc opaque au transparent.

Je vais accentuer ce fondu uniquement sur la durée de transition entre la fin du clip vidéo et le début du générique. Pour cela, je clique sur l’angle supérieur droit de la piste vidéo, afin de faire apparaître cette puce rouge, que je glisse vers la gauche :

Pour faire ce type de réglage, dans les meilleures conditions, je dois zoomer :

Là, je vois bien le réglage de fondu entre mon générique (au-dessus) et la vidéo qui s’estompe progressivement sur la durée de la transition :

N’oublions pas que le générique, défile sur un fond totalement transparent. C’est une situation particulière, qui permet de placer le fondu sur la piste placée en-dessous. Si nous avions deux vidéos totalement opaques, il aurait fallu évidemment placer le fondu sur la piste du dessus.

Comme je l’indiquais au moment de la réalisation du générique, je peux modifier manuellement la durée de la fin du générique, en réduisant la longueur de cette bande (voir la vue ci-dessus). J’avais laissé volontairement plus de matière en prévision de ce réglage qui ne peut être affiné qu’en regardant le résultat sur le moniteur de projet, une fois les médias placés sur les pistes.

Ces réglages peuvent demander beaucoup de temps. Il n’y a rien de plus rageant que d’être obligé de recommencer parce qu’on n’a pas pensé à enregistrer, alors il ne faut surtout pas hésiter...


Effets de taille et de rotation

Dernière étape de notre montage : l’intégration d’images fixes, avec effet visuel.

Je saisis la photo des danseurs...

... pour la placer sur la piste du clip, à la suite du générique :

Je tire la bande afin de faire durer l’affichage de cette photo « plus longtemps » :

Oui, cette indication « plus longtemps » est très approximative, mais ce n’est pas grave car nous avons vu qu’il est possible, une fois que le média est placé dans la piste, d’ajuster très précisément son emplacement, ainsi que sa durée dans la timeline pour obtenir le résultat souhaité. C’est justement ce que j’ai fait et qui n’est pas montré ici.

Je prends ensuite la reproduction de la pochette du disque de Motörhead...

... pour la placer sur la piste du générique, à la suite de la photo des danseurs :

Je tire ensuite pour allonger la durée d’affichage de cette image pour la faire s’arrêter « au pif » vers la fin du fading musical. Je procède ensuite au réglage fin en vérifiant sur le moniteur de projet si tout est correctement placé.

Je vais ensuite appliquer un effet sur la photo que je viens de placer. Pour cela il faut d’abord m’assurer que j’ai bien sélectionné le fichier, sur la piste. Je fais ensuite un clic droit de la souris afin de choisir « Insérer un effet.../Transformer »

Cela fait apparaître cette fenêtre « Pile d’effets », à l’angle inférieur droit de l’application :

L’image s’affiche avec ce cadre rouge :

Il faut savoir que la réalisation d’effets (de taille et de rotation) repose sur la création d’images clés, dont voici le principe : à telle image clé, placée à tel emplacement précis de la timeline je souhaite que mon « média » fasse telle taille. Puis, un peu plus loin, sur la timeline, je vais placer une autre image clé, pour laquelle le même « média » devra s’afficher dans une autre taille. Une fois que cela est défini, Kdenlive va effectuer les transitions pour passer progressivement d’une taille à une autre. Ce que j’ai appelé « média » peut être une vidéo, une image fixe, un texte.

Dans notre cas, il va falloir créer des effets sur l’affichage de l’image du CD.

Pour commencer, il est important de repérer l’emplacement précis des images clés par rapport à notre projet. Mieux vaut synchroniser l’effet avec d’autres contenus du clip (vidéo ou son). En ce qui nous concerne, plus aucune vidéo n’est visible au moment où s’affiche les photos. Les emplacements des images clés seront donc essentiellement synchonisés avec la musique : sur les temps forts.

Il faut donc déplacer la tête de lecture pour écouter et identifier sur la timeline où sont placés ces temps forts (n’hésitez pas à utiliser le clavier, plutôt que la souris pour manipuler la tête de lecture sur la timeline) :

La position de la tête de lecture s’affiche ainsi sur la fenêtre de pile d’effets :

Une fois que l’emplacement est bien défini et que la tête de lecture est immobile, il suffit de cliquer sur ce bouton pour ajouter une image clé :

Ce petit losange rouge indique qu’il y a bien une image clé. Je souhaite apporter une transition de taille. J’observe donc la taille de l’image : 1920 pixels de large mais je n’y touche pas car ce n’est pas sur cette image clé que la modification doit être définie.

C’est sur cette première image clé, créée par défaut, au début de la séquence d’affichage de l’image, que je vais demander de modifier la taille de la photo.

Je dois donc d’abord cliquer pour faire apparaître le losange rouge :

Puis j’indique ici que l’image doit faire 20 pixels de large (au lieu de 1920) :

Je peux vérifier immédiatement l’effet en déplaçant la tête de lecture au début de la séquence d’affichage de l’image.

Voici le rendu de l’effet, vers le début de la transition :

Ci-dessous la position de la photo, au moment de la deuxième image clé (position stable) :

J’ai ensuite ajouté deux autres images clés, qui viennent animer la fin de la séquence d’affichage de cette image. La troisième image clé est une réplique de la seconde : la position et la taille sont stabilisées entre la deuxième et la troisième image clé. Par contre, sur la quatrième image clé, j’ai modifié la taille à 2 pixels, ce qui la fera disparaître progressivement entre la troisième et la quatrième image clé :

Et j’ai aussi modifié l’orientation à -353. L’image tournera sur elle-même dans le sens anti-horaire en même temps qu’elle se réduira :

Important : une fois qu’on a défini les effets sur une image clé, rien n’empêche de la glisser sur la timeline de cette fenêtre de pile d’effets, afin d’ajuster sa position.

Voici le rendu de la transition juste avant la fin de la séquence, à proximité de la quatrième image clé :

J’avais commencé par le visuel de la pochette du disque, sur lequel se termine le clip. Passons maintenant à l’image des danseurs qui apparaît, dans mon clip, avant ce visuel du disque.

Même procédure que précédement : clic droit sur le fichier placé dans la piste et « Insérer une effet.../Transformer » :

Ici, je n’ajoute qu’une seule image clé, pour laquelle je défini deux modification : la taille - en réduction - et une rotation horaire :

Je vérifie l’effet sur le moniteur de projet :


Finaliser le rendu du montage

Si mon projet correspond à ce que j’en attendais il me faut surtout l’enregistrer (CTRL+S) mais je peux désormais le finaliser sous une forme qui me permettra de l’afficher dans n’importe quel lecteur standard de fichiers vidéo.

Autrement dit, il est temps de créer le rendu de mon projet, tel que je l’indiquais plus haut :

Après avoir cliqué sur ce bouton, Kdenlive ouvre cette fenêtre.

Je choisis, dans un premier temps, le format vidéo ; ce sera le standard WebM. 

Ensuite, en cliquant sur ce bouton...

J’indique le nom du fichier (il faut éviter les espaces et les accents si ça doit circuler sur le web) ainsi que le niveau d’arborescence d’enregistrement du fichier :

Après avoir cliqué sur le bouton « Enregistrer » de l’explorateur de fichiers... je retrouve cette fenêtre (ci-dessous) qui était restée en arrière-plan. Qu’est-ce qui se passe ? Il n’enregistre pas le fichier ? Bah non : à l’étape précédente, je n’ai pas enregistré le fichier du rendu : j’ai juste enregistré les paramètres d’enregistrement du rendu. Hmmm...

Pour créer le rendu, autrement dit pour exporter mon projet dans un autre fichier au format WebM, je dois cliquer sur le bouton « Vers un fichier » (j’avoue que l’affaire n’est pas forcément très intuitive) :

Et ce n’est que là qu’apparaît la procédure de création du fichier finalisé, laquelle, en fonction de la durée de la vidéo, de la complexité du montage et des capacités de l’ordinateur...

... peu nécessiter un certain temps...

... jusqu’à ce que s’affiche cette info qui indique, normalement (parfois ça plante), que le boulot est fini :

Vous constaterez que la durée réelle n’est pas nécessairement celle indiquée au début du processus mais bon, on ne lui en voudra pas trop, hein.

Je ferme la fenêtre :

Je quitte l’application :

J’ouvre mon explorateur de fichier pour récupérer le rendu :

Lecture :

Comme vous pourrez le faire vous-même ci-dessous, où vous trouverez le fichier de l’exercice, ainsi que d’autres petits montages rigolos (bruts de décoffrage) réalisés lors des ateliers enfants :

WHITEY’S LINDY HOPPERS - MOTÖRHEAD
Sheila is bad
Kalinka Cloclo
 

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