Résumé de l’épisode précédent : le mode masque permet d’affiner les contours d’une sélection à l’aide d’outils de dessin (par exemple, le pinceau). La sélection est matérialisée par un aplat de couleur stocké sur une couche Alpha (transparente). En mode masque, on ne peut qu’ajouter ou supprimer des pixels sur la couche (éventuellement, en jouant sur l’opacité). Quel que soit l’outil de dessin, le mode masque permet de travailler de la façon suivante : la couleur noire ajoute des pixels, alors que la blanche en (...)